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アランキュウセイドロアン(アラン9世・ド・ロアン) フランス西部アングレームの領主の系譜に登場する人物。 関連: マリー(18) (妻) マルグリットドロアン (マルグリット・ド・ロアン、娘) マルグリットドドルー (マルグリット・ド・ドルー、妻) カトリーヌドロアン(2) (カトリーヌ・ド・ロアン、娘)
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「機械のパワー、ハカイザー!」 【名前】 ハカイザー 【読み方】 はかいざー 【声】 川岡大次郎 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャーVシネクスト 暴太郎戦隊ドンブラザーズVS機界戦隊ゼンカイジャー 【登場話】 第30カイ「隣のキカイはカキ食うハカイ?!」 【所属】 キカイトピア/トジテンド王朝 【分類】 機械戦士 【世界】 キカイトピア 【一口メモ】 不明 【モチーフ】 火忍キャプター7 【名前の由来】 破壊、ジュリアス・シーザー 【詳細】 ワルド怪人を守るボディーガードとしてイジルデが作った機械戦士。 クダック等のイジルデ製キカイノイドとは異なる姿を持ち、背中にV字型のその名も「ブイメラン」、両腕のハカイザーショットから「ハカイフィニッシュバスター」という何処かで聞いたような必殺技で邪魔者を全力で破壊する。 イジルデは「1から作り上げた機械の兵士」とその成果を誇っていたが、トジルギアやギアトジンガーと並び、実は五色田介人の両親の研究データを盗用したもの。 元々はゼンカイザーのスーツデザインのボツ案であったとされ、設計図には「プロトタイプゼンカイザー」とあったことから介人が変身するゼンカイザースーツの装備案の一つを拾ってイジルデが完成させたものと思われる。 デザイン自体も大きな変更はされておらず、ゲゲからは訝しげな視線を向けられていたものの、もとからイジルデは他者の案を盗み取ることをなんとも思っていないため特に気にしては居なかった。 ワルドのボディーガードということで、作戦遂行中のワルドを倒すためにゼンカイジャー達が駆けつけてくれば追い返すためにハカイザーは現れる。 まるでトジテンド側のヒーローのような立ち位置であるが、その言動はやや大げさで棒読み気味の喋り方は緊張感を削ぎ、どこかとぼけたような印象を与える。 しかしながら仕事自体はきっちりと行うので、ワルドを妨害するものは徹底的に破壊するため襲いかかってくる。 最初は全力破壊銃というこれまた五十嵐夫妻の研究データを盗用した装備を持ち、これによってレジェンド戦隊を複数人実体化させて戦わせていたが、介人が奪いとったため以後使わなくなった。 カキワルド/ホシガキワルドの護衛として初登場する。 【余談】 デザイン担当はボッコワウス等も担当している篠原保氏。 モチーフは1976年代に放送された「忍者キャプター」より、火忍キャプター7。 額から伸びる角がまっすぐに伸びず、炎のように揺らいで見えるあたりに面影が見られる。 デザインした段階ではまだ「ゼンカイザーのプロトタイプ」という設定は無かったため、それを知っていれば別のアプローチがあったとコメントされている。
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デッキ枚数 40枚 【モンスターカード】 上級 7枚 邪神アバター×2、邪神ドレッド・ルート、邪神イレイザー、冥王竜ヴァンダルギオン×3 下級 13枚 ゾンビ・マスター×3、ダブルコストン×3、ピラミッド・タートル×2、馬頭鬼×2、ゴブリンゾンビ、メタモルポット、魂を削る死霊 【魔法】 11枚 光の護封剣、死者蘇生、大嵐、サイクロン、生還の宝札×2、生者の書-禁断の呪術×3、おろかな埋葬×2 【罠】 9枚 聖なるバリア-ミラーフォース-、激流葬×1、天罰×2、神の宣告×3、魔宮の賄賂×2
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小悪魔 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エタバトだと小悪魔◆幻想郷って名乗ってるけど「稲妻」で活動してるんだからねっ! 【来れない日時や曜日、時間帯等】 当日急に予定ができるタイプなので不☆明 【称号/階級】 【好きなカード】 風帝ライザー 光と闇の竜 虚無魔人 【使用デッキ】 本家:主流デッキ全般 訓練場:ガチ、ややガチ、ネタっぽいガチ等(ぇ 【自己紹介】 全体的にダメ人間オーラ全開の人。 頭逝っちゃってる節もあるけどスルー奨励(ぇ 稲妻=小悪魔だからねっ!テスト出ないけど記憶の片隅くらいにおいといてね! 大事じゃないけど2回(ry 面白みないけどこれでいいよね? そもそも面白みなんて求められてないもんね^p^
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デッキをホープ、森の少女とアタッカーで固めて、エターナル・カイザーでOTKを決めるデッキ 編成例
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【アイアンカイザー】 【作品名】手天童子 【ジャンル】漫画 【名前】アイアンカイザー 【属性】鬼の子孫のサイボーグ 【大きさ】人間大 【攻撃力】 電撃:人間を消し炭にする電撃を周囲十数mに放てる。 超小型核弾丸:数㎞規模の宇宙港を巨大なきのこ雲が発生する大爆発に飲み込み破壊。弾は無数。 作中では4~5m先の相手に向かって発射した描写のみ。自身の体が製造工場なため原子組み換えでいくらでも生産可能。 重力遮断装置:あたり一面(40~50mの範囲)のビルが上空に吹き飛んだ 小天体:口から地球の数十倍の重力を持つ数百mの星を作って相手にぶつける。 最初は小さい弾丸のように発射され、飛んで行く過程でどんどん巨大化していく。 限りなく光速に近い戦闘機が20m近くまで迫ってきてから発射しても十分間に合う。 高速で回転するこの天体は自由に操作可能。射程は1km位。周囲のビル郡を飲み込みながら移動し、数百m先を走る自動車に追いつく速度。 近距離で使っても自身は高重力の影響は受けない(重力遮断機能のおかげと思われる) 【防御力】核爆発の中で無傷なバリアを瞬時に展開。そのまま飛行可能。(攻撃時はバリアを解除) 【素早さ】飛行可能。数秒で宇宙港の爆発圏内(数km)から飛び出す速度。 限りなく光速に近い戦闘機部隊を20mほどから軽くあしらう反応。亜光速で行動可能な終盤の手天童子と唯一まともに戦えた。 【特殊能力】すべての物質をエネルギーに変換して体内に取り入れ、物質を原子にまで分解して水爆まで作ることができる。 カイザーの体自体が物質の製造工場となっており原子を組み換えなんでも作成可能。 数mの距離からなら相手のエネルギーを奪うことができる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 体をマシンに置き換えることで140年以上生きている。 【長所】全身超兵器の塊 【短所】もはや鬼の面影がない 参考 【名前】手天童 子郎 【属性】光子エネルギーの集合体 鬼(鬼獄界を創った者の、愛の心がつくりあげたイメージ?) 【大きさ】人並み~5kmの光の巨人 エネルギーを放出、吸収することによって自在 【攻撃力】宇宙空間で巨大化した場合、両拳から光を発射して、500mの鬼の宇宙船を破壊。 また怨霊のみ消滅させることもできる。射程5km(自分の体長と同じ位) 「降魔の利剣」:自身のエネルギーの現象化。二刀流も可能。最低でも十数mの長さ、自分のエネルギー量次第でいくらでも大きく(長く)なる。 周囲に迫る20数体鬼(トラックの直撃爆破でかすり傷・10m爆破のダイナマイトで腕がもげるだけ)を瞬時にバラバラ。 再生能力のある鬼が再生できなくなる効果有り。 作中では斬れなかったもの、避けられた・防がれたものは、なし。 伸ばした剣に当たる物は斬れ、バリアは消えた。弱くて剣を伸ばせない初期でも大岩や敵の武器ごと人間を普通に真っ二つにしていった。 空を飛びつつ長く伸ばした剣を振り回して鬼の群れをなぎ払うことも可。 超能力者(鉄の塊の群れを自在に動かして攻撃する)のサイコバリヤーを斬って消した。 レーザー放出:空中で全身からレーザー(おそらく光の剣)を無数に発射して周囲の鬼をバラバラにした。 【防御力】光子にまで分解されてもすぐに元に戻る。 超能力者の、幻術での精神攻撃に耐えた。(幻の世界で骨だけになろうと生きていられるようなイメージがあった) バリア:電撃系攻撃や数kmの宇宙港を爆発させる核攻撃の直撃に耐えるバリアを瞬時に張る。そのまま飛行可能。攻撃時はバリアを解く。 【素早さ】光速に近い速度で移動して、同じく光速に近い鬼の宇宙船の進行方向に回りこみ、5kmほどの距離からエネルギー波を当て撃墜している。(5kmの巨大化時) 遠い宇宙からアルファードの危機を感知して、急いで助けに来たとのことなのでかなり長時間の亜光速行動が可能。 光速移動:敵の重力球(地球の十数倍)の攻撃から、自分の乗る車ごと光速で脱出。光速での戦闘描写は無い。(人型時) 弱い初期でも、大岩やら鉄球やら鎖のついた刃物やらを複数同時に巧く回避、最後では大鬼の破壊光線をかわす。 【特殊能力】様々なエネルギーを吸収するのも放出するのも自在で、吸収や放出で、5kmの巨人にも人間大にもなれる。相手の攻撃自体を吸収した描写はない。 100年間宇宙空間をさまよっても死なない。強力なテレパシーも使える。 タイムマシンでタキオン粒子の渦(元素そのものを変えかねない)に飲み込まれて姿が変わろうと、すぐ元通りになれる。 【長所】意志を持つ光エネルギーの集合体であり、エネルギー吸収攻撃以外では、戦闘を続けて疲れたり機能低下した様子も全く見せなかった。 【短所】エネルギーを吸収される攻撃に弱い。しかし太陽エネルギーを吸収して回復できる。 限界以上にエネルギーを出せば体が崩れる(それが死を意味するかは不明)。 【備考】降魔の利剣で鬼以外を斬った場合、再生できないように斬れるかは不明。敵の攻撃のエネルギーをそのまま吸収するような記述はない。 巨大化したのは、100年間宇宙をさまよっている間、様々な宇宙線や、恒星からの熱や光を吸収したことによる。 核弾丸、重力球、エネルギー吸収等は、人間サイズの時に、アイアンカイザーに襲われた際に受けた攻撃。 3スレ目 650 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 22 15 45 アイアンカイザー ×鬼丸猛:島破壊級に飲み込まれると負け ×ファウード:ビーム負け △妖怪大魔王:当たらない効かないでお互い長期戦でも分けか ○>白面の者>ヴィクター>アシュタロス>アゼル:小天体と核爆弾連射勝ち 妖怪大魔王=アイアンカイザー>白面の者
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「ウーザ・ドーザ・ウル・ザンガ」 【名前】 ウルカイザー 【読み方】 うるかいざー 【声】 磯部勉 【登場作品】 魔法戦隊マジレンジャー 【登場話】 Stage6「闇の覇王~ウーザ・ドーザ・ウル・ザンガ~」Stage9「炎の友情合体~ジルマ・マージ・マジ・ジンガ~」Stage11「吸血鬼の夜~マジーロ・マジカ~」Stage12「決意のしるし~マージ・ジルマ・マジ・マジカ~」Stage17「優しさはいらない~ウーザ・ドーザ・ウル・ウガロ~」Stage24「先生として~ゴル・ゴル・ゴジカ~」Stage32「父の言葉~マージ・ジルマ・ゴル・ゴジカ~」Stage34「勇気の絆~ゴール・ゴル・ゴルド~」Stage42「対決!二極神~ゴール・ルーマ・ゴル・ゴンガ~」 【分類】 闇の覇王 【詳細】 巨大ウルザードと魔導馬バリキオンが上記の呪文によって魔神合体した闇の覇王。 立ち上がったバリキオンの胸部にウルザードがジャガンシールドと共に合体し、ジャガンシールドの邪眼が開く事で完成する。 この姿になるとウルザードの魔法力が向上し、同じ魔法の呪文でも威力が増して、闇の力を増幅させる魔槍「バリジャベリン」を武器としている。 「闇の覇王」は全世界に永遠の闇をもたらす存在として恐れられている。 ウルザードがマジレンジャーの魔法力を自身の闇の力と融合させ吸収し、闇の覇王になる力を得た事でこの姿への魔神合体が可能となった。 バリジャベリンを回転させる事で黒色の魔導陣を描き、魔導陣と共に相手を斬り裂く「バリジャベリン魔導斬り」という必殺技を繰り出す。 Stage17でバリジャベリンに暗黒の気を集中させ、横一文字に振るって相手を斬り裂く「バリジャベリン暗黒魔導斬り」という新必殺技を編み出した。 Stage42で正義の魔法によって合体の呪文が「ゴール・ルーマ・ゴル・ゴンガ」に変わる。 その際はバリジャベリンを回転させる事で黄金の魔法陣を描き、そのまま魔導陣と共に相手を斬り裂く「天空魔槍斬り」という必殺技を繰り出した。
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リュウランド消滅!? リュウランドに変なエラーが出るようになってしまいました。 しばらくしたら別の場所にリュウランドを作る予定なので、 待っていてください。 でも、ゲームには参加できます。 TOWN⇒http //www40.atpages.jp/ryu0602/town/town_maker.cgi MONSTER S⇒http //www40.atpages.jp/ryu0602/monsters/monster.cgi 劇ぱわ⇒http //www40.atpages.jp/ryurando2/gekipawa/gekipawa.cgi
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破滅魔虫 カイザードビシ EX第8弾 技415 コンボ:ガタノゾーア 再生する虫 応援怪獣を1体なくす代わりに、パワーを200回復する。 〔NEO置き換え〕 ずっと、かいじゅう1たいをこうたいできなくするかわりに、パワーが200かいふくする。 備考 『ウルトラマンガイア』に登場した怪獣。 多数のドビシが集合し合体した怪獣で、世界各国に現れた。 倒してもドビシが存在する限り、次々と出現するためガイアもアグルも大苦戦を強いられた。 またミズノエノリュウとも戦っている。 残念ながらギエロン星獣、ライブキング、ガゾート、デッパラスの下位互換。ガタノゾーアコンボにしか使えない。 NEOになってからダメージ量が大幅に増えた為、200程度の回復効果は無に等しい。 さらにメンバーチェンジまで出来なくなり、本格的に用無しに。 イラスト Akira Daimon
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アナカラ―Λ(青黒緑) コスト 文明 カード名 枚数 備考 4 水 ドンドン吸い込むナウ 3 S・トリガー 5 水 超電磁コスモ・セブΛ 4 6 水 アクア・サーファー 3 S・トリガー 2 自然 幻緑の双月 3 2 自然 大冒犬ヤッタルワン 3 2 自然 シビレアシダケ 3 3 自然 密林の総督ハックル・キリンソーヤ 1 3 自然 父なる大地 2 S・トリガー 4 自然 進化の化身 2 4 自然 躍動するジオ・ホーン 2 5 自然 次元流の豪力 1 3 闇 停滞の影タイム・トリッパー 2 3 闇 デュエマの鬼!キクチ師範代 2 4 闇 解体人形ジェニー 2 5 闇 威牙忍ヤミノザンジ 2 シノビ 5 闇 希望の親衛隊ファンク 2 5 闇 超次元ミカド・ホール 2 5 闇 超次元リバイヴ・ホール 1 超次元 コスト 文明 カード名 枚数 備考 2 火 時空の喧嘩屋キル 2 5 光/水/自然 勝利のプリンプリン 1 5 闇 サンダー・ティーガー 1 6 水/闇/火 勝利のリュウセイ・カイザー 1 7 闇 時空の凶兵ブラック・ガンヴィート 1 7 闇/火/自然 勝利のガイアール・カイザー 1 8 闇 時空の封殺ディアスZ 1 採用候補カード コスト 文明 カード名 備考 3 闇 ローズ・キャッスル 速攻メタ 6 闇 冥府の覇者ガジラビュート シールド焼却 ファンクは超次元メタなのかもしれないが、さすがに多いと思います。速攻メタなら4ターン目は間に合わない。ちなみに自分は薔薇城入れてます - 名無しさん 2013-03-11 08 27 33 私はΛだとブースト豊富なのと、どん吸いや父での遅延もできるのでファンクでも間に合うかと思います。 - 名無しさん 2013-03-11 10 11 13 なるほど……ただ黒緑に対して父を手札から出すのって意味があるのかどうか……。 - 名無しさん 2013-03-11 10 30 20 自ターン手札からの父は黒緑には効果ないですね。でも、薔薇も黒緑相手には緑にはいいとしても、墓地を増やすだけなのかなと。 - 名無しさん 2013-03-11 13 30 30 黒緑はパワー1000、2000が多く、薔薇城さえ出せば2コスブーストでたいていのクリーチャーと相打ちができるようになります。そうなってしまえば完全に制圧可能だと思われます。黒緑にとっても墓地アドよりもフィールドディスアドが大きすぎます。そういえばこのデッキ、ザンジ入ってないんですね。仮に薔薇城がいらなくてもザンジは必要な気がします。Λに殴り掛かってきたリュウセイぶっ殺したり、速攻メタったり - 名無しさん 2013-03-11 22 23 21 墓地に闇あっても手札なかったら意味ないしね - 名無しさん 2013-03-11 23 44 16 とても良い議論ですね。現状議論カードは薔薇とザンジでしょうか?何を何枚抜いて何に交換など具体的にご提案頂けると更に良いですね。 - はるひろ 2013-03-12 10 03 41 ザンジ2入れて、抜くのはトリッパー2で 薔薇城は速攻にしか刺さらないので地域環境次第ですね - 名無しさん 2013-03-12 11 04 23 同じマナタップインなら醤油がいるけど、醤油を出す札が少なすぎるからトリッパーは入れておいていいと思う 代わりにファンクとバイス穴各一はどうでしょう? - 名無しさん 2013-03-13 09 22 38 ザンジ有効そうですね。トリッパーも妨害として優秀と、ではファンク1バイス1減ザンジ2加でしょうか? - はるひろ 2013-03-13 10 41 02 変更致しました。ファンク-1、バイス-1、ザンジ+2です。 - はるひろ 2013-03-13 11 04 13 バイス抜けたのならヤヌスいらないような……ヤヌスキルないし。候補としてはキル増量かヴォルグあたり。 - 名無しさん 2013-03-16 21 35 02 ヤヌス抜き、キル増量しました - はるひろ 2013-03-17 16 23 40 永久リュウセイと速攻メタにザンジ4積み、ホワグリメタ兼マナカーブ良なガジラを2枚入れるといい動きする。あくまでも個人的な意見。 - vegetarian 2013-03-21 13 52 19 ガジラは採用候補でいいのでは。そもそも最近青黒赤緑の4cが増えてるのでホワグリメタの意味があるのかどうかが疑問ですし。 - 名無しさん 2013-04-04 17 55 27 ビートなのにピン積み多すぎあと青10は少ない - 名無しさん 2013-07-18 18 14 57 名前